miércoles, 3 de junio de 2015

Balder


Habilidades
Nombre
La descripción
Efecto
Métrica

Retribución Retribución
Balder empuña su espadón, Sij, para asestar un corte punitivo, causando DAÑ por atributo luz divina sobre los objetivos dentro del alcance.
Haz clic izquierdo para activar / desactivar el modo automático de fundición a presión.
Tiempo de reutilización: 6 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 25 
Radio: 6 
DAÑ Coef. A: 1,05 
DAÑ Coef. B: 1,05

Tormenta Divina Tormenta Divina
Balder empuña su espadón para invocar un torbellino, causando DAÑ por atributo luz divina sobre los enemigos ubicados dentro del alcance. Además, aturde a los objetivos alcanzados.
Atontar Objetivo 
Duración: 4 seg (s)
Tiempo de reutilización: 8 segundos (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 3 
Radio: 0 
DAÑ Coef. A: 1,1 
DAÑ Coef. B: 1.1

Tajo Sagrado Tajo Sagrado
Balder empuña su espadón para ejecutar un poderoso corte, causando DAÑ por atributo luz divina sobre enemigos ubicados dentro del alcance. Además, causa DAÑ periódico.
Vigentes periódica DAÑ 
Duración: 8 segundos (s)
Tiempo de reutilización: 15 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 15 
Radio: 3 
DAÑ Coef. A: 1,25 
DAÑ Coef. B: 1,25


La clasificación del grado máximo de estrellas en el juego es de 4 estrellas. Las calificaciones de su Eidolon en ciertas estadísticas determinan su potencial de esa estadística particular. Las puntuaciones de peor a mejor son C, B, A, S y R. Cuanto más alto ranking de su Eidolon es, mejor será la puntuación de esa estadística particular.

Rango de 1 estrella
Rango de 2 estrellas
Rango de 3 estrellas
Rango de 4 estrellas
DAÑ: B
CRIT: B
VEL: C +
SP: A
DEF: B
EVA: C +
DAÑ: B +
CRIT: B
VEL: C +
SP: A +
DEF: B +
EVA: B
DAÑ: A +
CRIT: A
VEL: B +
SP: S +
DEF: A +
EVA: A
DAÑ: S
CRIT: A +
VEL: A
SP: R
DEF: S
EVA: A +

Habilidades buff de estrellas
Efecto
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Máximo de PS +10%
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Máximo de PS +10% DAÑ recibido -5%
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martes, 2 de junio de 2015

Hel


Habilidades
Nombre
La descripción
Efecto
Métrica

Pasos Seductores

  Pasos Seductores
Hel embiste al enemigo con sus pasos seductores para causar DAÑ por atributo oscuro y aturdir.
Target es Aturdido 
Duración: 4 seg (s)
Tiempo de reutilización: 6 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 25 
Radio: 0 
DAÑ Coef. A: 1,05 
DAÑ Coef. B: 1,05

Golpes Fantasmales 

Golpes Fantasmales
Hel concentra el poder de cien espectros en Helheim para efectuar una técnica de lucha que causa DAÑ por atributo oscuro y reduce la DEF del objetivo.
DEF de Target disminuye 
Duración: 6 seg (s)
Tiempo de reutilización: 8 segundos (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 3 
Radio: 0 
DAÑ Coef. A: 1,25 
DAÑ Coef. B: 1,25

Beso de Medianoche 

Beso de Medianoche
Hel lanza un beso que contiene el poder de la noche para causar DAÑ por atributo oscuro a los objetivos dentro del radio y aumentar el CRÍT y el DAÑ CRÍT de los aliados cercanos.
Tasa CRIT + a los miembros del grupo. 
Miembros del grupo CRIT DAÑ + 20% 
Duración: 10 segundos
Tiempo de reutilización: 15 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 6 
Radio: 10 
DAÑ Coef. A: 1,55 
DAÑ Coef. B: 1,55



La clasificación del grado máximo de estrellas en el juego es de 4 estrellas. Las calificaciones de su Eidolon en ciertas estadísticas determinan su potencial de esa estadística particular. Las puntuaciones de peor a mejor son C, B, A, S y R. Cuanto más alto ranking de su Eidolon es, mejor será la puntuación de esa estadística particular.


Rango de 1 estrella
Rango de 2 estrellas
Rango de 3 estrellas
Rango de 4 estrellas
DAÑ: B
CRIT: A
VEL: B
SP: B
DEF: C +
EVA: C +
DAÑ: B +
CRIT: A +
VEL: B
SP: B +
DEF: B
EVA: C +
DAÑ: A +
CRIT: S +
VEL: A
SP: A +
DEF: A
EVA: B +
DAÑ: S
CRIT: R
VEL: A +
SP: S
DEF: A +
EVA: A


Habilidades buff de estrellas
Efecto
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Tasa CRÍT +5%
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Tasa CRÍT +5% DAÑ CRÍT +20% 
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lunes, 1 de junio de 2015

Ícaro


Habilidades
Nombre
La descripción
Efecto
Métrica

Cañón Plasmático
  
  Cañón Plasmático
Ícaro descarga el Cañón Plasmático en la cara del enemigo para causar DAÑ por atributo rayo y aturdirlo.
Target es Aturdido 
Duración: 4 seg (s)
Tiempo de reutilización: 6 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 25 
Radio: 0 
DAÑ Coef. A: 1,05 
DAÑ Coef. B: 1,05

Resonancia Resonancia
Ícaro crea un poderoso campo electromagnético para reducir el DAÑ recibido de los miembros del grupo cercanos.
Reducir el daño del grupo recibió un 20% 
Duración: 8 segundos (s)
Tiempo de reutilización: 40 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 0 
Radio: 20 
DAÑ Coef. A: 0,00 
DAÑ Coef. B: 0,00

Cañón Eléctrico Cañón Eléctrico
Ícaro usa un Cañón eléctrico de alta frecuencia para disparar al objetivo y causar DAÑ masivo por atributo rayo a los objetivos dentro del radio mientras reduce su DAÑ.
De Target DAÑ -10% 
Duración: 8 segundos (s)
Tiempo de reutilización: 15 seg (s) 
Global Cooldown: 3 seg (s) 
Distancia: 3 
Radio: 6 
DAÑ Coef. A: 1,3 
DAÑ Coef. B: 1.3



La clasificación del grado máximo de estrellas en el juego es de 4 estrellas. Las calificaciones de su Eidolon en ciertas estadísticas determinan su potencial de esa estadística particular. Las puntuaciones de peor a mejor son C, B, A, S y R. Cuanto más alto ranking de su Eidolon es, mejor será la puntuación de esa estadística particular.

Rango de 1 estrella
Rango de 2 estrellas
Rango de 3 estrellas
Rango de 4 estrellas
DAÑ: B
CRIT: C +
VEL: B
SP: A
DEF: B
EVA: C +
DAÑ: B +
CRIT: C +
VEL: B
SP: A +
DEF: B +
EVA: B
DAÑ: A +
CRIT: B +
VEL: A
SP: S +
DEF: A +
EVA: A
DAÑ: S
CRIT: A
VEL: A +
SP: R
DEF: S
EVA: A +

Habilidades buff de estrellas
Efecto
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Tasa CRÍT recibida -25%
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Tasa CRÍT recibida -25% DAÑ recibido -5%
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